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Marketing Digital

BGS 2026 traz parcerias, lançamentos e ativações que redefinem o marketing de games no Brasil

A 17ª Brasil Game Show, de 9 a 12 de outubro, reúne 24 patrocinadores e mais de 80 parceiros, oferecendo experiências inéditas e oportunidades de branding para quem atua no mercado digital.

BGS 2026 traz parcerias, lançamentos e ativações que redefinem o marketing de games no Brasil
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A 17ª edição da Brasil Game Show (BGS) acontece entre 9 e 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo, e reúne 24 patrocinadores e mais de 80 parceiros. O evento, que já se consolidou como o maior ponto de encontro da indústria de games no país, traz uma série de ativações que prometem mudar a forma como marcas se relacionam com o público gamer.

Patrocinadores e parcerias estratégicas

Entre os nomes confirmados, destacam-se Monster Energy, Nintendo, SEGA, Activision, Square Enix, Team Liquid e a startup de IA Tripo AI. Cada patrocinador tem um papel específico, desde a exposição de produtos até a produção de conteúdo ao vivo. Segundo o Meio & Mensagem, a presença de grandes estandes como o da Monster Energy Arena reforça a importância do e-sports como canal de engajamento.

Ativações de marca: experiências para o público

As marcas apostam em experiências imersivas. A Monster Energy, em parceria com a Activision, oferece 36 estações para testar o ainda não lançado Call of Duty: Modern Warfare 4, além de torneios 6×6 com prêmios exclusivos. No estande da Nintendo, os visitantes podem experimentar títulos como Switch Sports Resort, Just Dance: Decades of Hits e o mesmo Call of Duty, além de clássicos como Mario Kart World e Pokémon Pokopia. A Havit aproveita a feira para lançar mundialmente o headset FUXI H3 Ultra, enquanto a SEGA apresenta seu maior line-up de demos em um espaço que dobrou de tamanho em relação ao ano anterior.

Novidades de produtos e lançamentos exclusivos

Além das demonstrações, a BGS serve como palco para lançamentos. A Square Enix disponibiliza a primeira demo jogável de Final Fantasy VII Revelation na América Latina e exibe uma réplica da Buster Sword para fotos. A Shanghai Dream Network apresenta o novo MMORPG Ragnarok: Yggdrasil, com pré-registro aberto e beta previsto para novembro. A Devolver Digital permite que o público teste sete jogos ainda não lançados, como Acts of Blood e Warhammer 40.000: Boltgun 2, reforçando a presença de títulos indie na feira.

O que isso muda na prática para quem empreende, trabalha com marketing ou cria conteúdo

Para profissionais de marketing, empreendedores e criadores, a BGS oferece lições valiosas sobre como transformar eventos presenciais em oportunidades digitais.

  • Integração de experiências físicas e digitais: use transmissões ao vivo de ativações (como os Meet & Greets da Monster) para alcançar quem não está no local.
  • Parcerias com influenciadores gamers: convide criadores de conteúdo para testar produtos em estandes e gerar conteúdo autêntico.
  • Ofertas exclusivas de “compre e ganhe”: incentive a compra de produtos físicos (como latas de energia) oferecendo brindes digitais ou descontos em serviços online.
  • Uso de dados de engajamento: monitore quais estações ou jogos geram mais interação e ajuste campanhas de remarketing.
  • Explorar lançamentos antecipados: ofereça acesso exclusivo a novidades (como o Call of Duty 4) como isca para captar leads qualificados.

Perspectivas para o mercado de games no Brasil

Com mais de 100 marcas parceiras e um público que supera a marca dos 200 mil visitantes, a BGS demonstra a maturidade do ecossistema brasileiro de games. A presença de estandes de hardware, como a Alienware, e de soluções de áudio, como a Havit, indica que o mercado está pronto para investimentos em tecnologia de ponta. Além disso, a programação de talks com profissionais como Kenji Kanno (Crazy Taxi) e Al Hope (Alien: Isolation 2) reforça a importância do compartilhamento de conhecimento e networking para o desenvolvimento de novos projetos.

Em resumo, a BGS 2026 não é apenas um evento de entretenimento; é um laboratório de estratégias de marca, lançamento de produtos e engajamento de comunidades que podem ser adaptadas por qualquer negócio que queira se conectar com o público gamer.

Fonte: Meio & Mensagem

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